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中国乔伊(Chinathjoy)在2025年推动了近6.61亿元人

中国经济网络保留的所有权利 中国经济网络新媒体矩阵 在线音频 - 视觉节目许可证(0107190)(北京ICP040090) 我们报纸的记者Li Haoyue于8月4日结束。第22届中国国际数字互动娱乐展览会(2025 Chinajoy)结束了。公共数据表明,该展览吸引了800多名制造商和410,000多位客人参加展览,驱动了近6.61亿元人民币的消费。展览期间发布的“中国游戏行业报告”(因此从因此称为“报告”)显示,在今年上半年,中国游戏的国内市场收入同比增长,行业的规模不断扩大。记者在展览中感到,尽管中国游戏产业的规模尚未扩大,但新的增长机会和商业化指示通常会出现。例如,独立游戏和迷你程序游戏的潜在赚钱(因此从称为“迷你游戏”)将继续增加;电子竞技市场和IP衍生品的规模不断扩大。该行业的许多行业都告诉记者,游戏行业在最佳时期团结起来,他们对开发中国游戏的信心变得越来越可靠。 2024年8月发行的大型独立游戏“黑色神话:武金”改变了许多人对游戏产品的刻板印象,并有效地促进了国内独立游戏和3A游戏的发展。游戏行业的投资者告诉《美国证券报道》记者,“黑人神话:武金”几乎重新制定了工业标准,并吸引了更多的玩家和投资者,以关注独立游戏市场。各个领域为支持游戏行业发展的规则也大大增加了。该报告表明实际的INCO中国上半年中国控制台销售市场销售额达到10.34亿元人民币,这一年度增长了29.78%。显着增长很大程度上是由于2024年“黑色神话:Wukong”现象水平的剩余热量以及新游戏进口游戏机的热门销售。在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,出现了大型独立游戏,这引起了很多关注。只有索尼·布斯(Sony Booth)展示了八场国内独立比赛,以及“黑色神话:悟空”(Goku)的“ Shadow Blade Zero”。管理3A游戏“ Jin Yong的传奇”的相关人告诉Securities Daily Reporter说,移动游戏市场通常很饱和,并且通常对开发在游戏机和PC方面购买独立游戏的一切都很乐观。这些变化还使海外制造商可以看到机会。韩国游戏公司Pearl Abyss在该地区展示了3A游戏“红色沙漠”。公司的负责人说Terview与Securities Daily的记者:“红沙漠的发行是出于全球市场的目的,中国是一个非常重要的市场。”除了仅游戏外,迷你游戏的性能也引起了人们的注意。该报告显示,上半年的迷你游戏销售的实际收入达到232.76亿元人民币,同比增长40.20%,广告和应用程序内模型共同推动增长。今年是中国乔伊(Chinajoy)在中国快报(Chinejoy Express)特别建立了一个测试地点,该游戏显示了许多由中小型团队开发的小型游戏。此外,Huatang展位展示了由其整个子公司Diandian Interactive子公司开发的著名迷你游戏“无尽冬天”。此外,来自证券日报的记者从行业内部得知,许多海外公司都来中国寻找机会今年获得中国游戏制造商,并且乐观地与中国游戏最小竞争全球市场的I-players。 IP衍生品市场引起了人们的关注。游戏市场的扩张也在发展电子竞技和IP衍生品市场的发展。就电子竞技行业而言,该报告表明,上半年的实际电子竞技市场销售达到806.45亿元人民币,同比增长16.64%,这主要是由于不断变化的事件和产品。在今年的中国乔伊(Chinajoy)中,完美的世界宣布将加入四个主要合作伙伴的手中:NVIDIA,INTEL,AGON和三星品牌存储,以建立完美的电子竞技合作伙伴联盟,以扩大电子竞技行业的生态系统。世界GU Liming的完美首席执行官在《安全日报》中对记者的采访说,联盟的建立旨在为电子竞技活动提供一般解决方案。 Gu Liming认为,国内电子竞技行业还有很长的路要走。 “一方面,我们的沟通宽度和宽度需求n。 “古林说,中国的E -Sports具有强大的整合能力,并且可能会更好。就IP衍生品而言,Milli经济的受欢迎程度仍然很高。今年,Chinajoy拥有一个玉米面区域;诸如大型且精美的组织玩具等时尚的玩具公司在网站上建立了摊位; IP在国内播放了一年的合作产品。中国游戏的热情将继续促进数字娱乐行业的充满活力的发展。中国音频和数字出版协会的第一副董事长张Yijun表示,中国游戏行业将继续遵守适当的款项,遵循保护未成年人的任务而无需通知,并专注于高质量游戏的发展和变化,积极创新,以及跨境力量。
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